
시즌 1 · 4편


SUNOFOX CHARACTER ENTERTAINMENT
오리지널 음악과 애니메이션에서 시작해,
캐릭터 엔터테인먼트로 넓어지는 수노폭스.
최신 작품마왕의 성인데, 지금은 공동창고입니다

SUNOFOX STORIES
한 곡의 여운이 다음 장으로 이어집니다.
다섯 이야기, 첫 편부터 만나보세요.
SUNOFOX ORIGINALS · NOW SHOWING
판타지 모험 · EP06
왕좌 대신 밀가루 포대와 주민들이 자리한 옛 성. 니아와 로안은 창고 일을 돕다 발견한 낡은 도면으로 고립된 마을과 관문을 잇는 길을 살펴봅니다. 달라진 고향을 마주하는 판타지 모험 EP06입니다.
MEET THE CHARACTERS
수노폭스와 공개 작품 49편의 인물을 만나보세요.
작품이나 인물을 선택해 이야기를 펼쳐 보세요.

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공식 캐릭터 · 공식 캐릭터
음악에서 만난,
우리의 수노폭스.
은백색 머리와 주황색 눈을 가진 여우 캐릭터. 음악과 애니메이션에서 시작된 수노폭스의 이야기를 일상에서도 만나보실 수 있습니다.

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작품 속 인물 · 용서받지 못해도
용서받지 못해도,
그 아이의 내일은 지킨다.
릴리에게 상처를 준 말과 되돌릴 수 없는 선택을 품고, 해리를 지키기 위해 진심을 감추는 인물입니다. 차가운 교실에서 얼어붙은 숲까지, 이름을 알리지 않는 보호와 맹세가 이어집니다. 스네이프를 여성 캐릭터로 재해석한 비공식 팬 작품 속 인물입니다.

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작품 속 인물 · 이름 없는 증언
지워질 이름을,
우리의 목소리로.
모두 돌아왔다고 말하는 축제에서, 그녀는 침묵하면 편히 살 수 있다는 제안을 거부합니다. 돌아오지 못한 사람들의 이름이 적힌 붉은 장부를 지키고 군중 앞에 펼치자, 혼자 삼켰던 이름에 다른 목소리들이 응답합니다.

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작품 속 인물 · 전생했는데 튜토리얼이 없다
겁먹었던 첫날이,
함께 가는 길로.
나무칼 하나를 든 초보자는 왕관 쓴 거대한 슬라임과 마주합니다. 꽃가루와 빵 한 봉지가 만드는 작은 소동 속에서, 낯선 세계의 하루는 서툰 친구와의 여행으로 바뀝니다.

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작품 속 인물 · 나를 고른 너
소환하지 못했지만,
서로를 골랐습니다.
소환 시험에 실패한 소환사는 지팡이를 겨누는 사람들 사이에서 흑룡에게 빈손을 내밉니다. 혼자 남겨졌던 두 존재의 믿음은 종탑의 위기를 지나 첫 비행으로 이어집니다. 종탑의 위기 뒤에는 무사히 돌아온 아이가 남습니다. 두 존재의 믿음은 그 아이를 구한 장면과 함께 드러납니다.

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작품 속 인물 · 내가 앞에 설게
앞을 지키는 힘,
함께 나아갈 시간.
기사단에 들지 못했던 짐꾼의 두 팔 앞에서 무너지는 돌이 멈춥니다. 그녀가 성문을 버티는 동안 쓰러진 기사가 일어서고, 돌아온 기사들이 곁에 섭니다.

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작품 속 인물 · 날개를 돌려줄게
다시 날 수 있을 때까지,
네 곁에.
비 속에서 만난 은발의 세린과 다친 매 아루. 돌봄과 작은 비행 연습을 거치며 가까워진 두 존재의 이야기는, 아루를 하늘로 보내는 선택으로 이어집니다.

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작품 속 인물 · 은빛 발자국
누군가의 길 대신,
나의 한 걸음.
은발의 여우 창술사는 검은 갑옷의 추격을 뚫고 푸른 수정 다리를 건넙니다. 기울어진 기둥과 끊어진 길을 지나, 자신의 한 걸음으로 거대한 문을 향해 나아갑니다. 창술사를 뒤쫓는 검은 갑옷은 끊어진 길과 수정 다리에서 맞서야 할 상대입니다.

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작품 속 인물 · 그림자 아내
나를 몰라봐도,
지켜 줄게.
낮에는 조용히 웃는 귀족 아내, 밤에는 왕국이 쫓는 후드 쓴 그림자. 칼날과 붉은 마법으로 남편을 지키지만 남편은 자신을 구한 얼굴을 아직 모릅니다.

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작품 속 인물 · 아무도 닿지 않은 곳
고요 속에서,
나를 듣는 시간.
은빛 머리의 여인은 유리 회랑과 잔잔한 수면, 빛으로 열린 대성소를 지납니다. 낯선 공간에서 답을 찾기보다 돌아오는 자신의 목소리에 귀를 기울입니다.

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작품 속 인물 · 余白の航路
지워진 항구를 떠나,
함께 새벽으로.
세라(Sera)는 지워진 항구에서 빈 해도를 들고 떠납니다. 리츠(Ritsu)와 폭풍과 고요를 건너며 새로운 새벽을 향한 항로를 그립니다.

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작품 속 인물 · 내가 막을 올려
완벽해질 때를 기다리지 않고,
막을 올립니다.
공연이 취소된 날, 그녀는 빈 옥상에 자신의 무대를 만듭니다. 바람에 흔들리는 커튼과 비어 있던 의자, 처음 찾아온 관객 앞에서 첫 소절을 꺼냅니다.

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작품 속 인물 · 이름이 없어진 자리
이름은 사라졌어도,
손은 기억합니다.
이름도 얼굴도 떠오르지 않는 사람의 자리를 그녀의 손은 기억합니다. 두 잔과 닳은 반지, 익숙한 열쇠를 통해 사라진 사람을 기다리는 마음이 드러납니다.

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작품 속 인물 · 무너진 문을 지나
돌아갈 문이 없어도,
여기서 끝내지 않아.
돌아갈 길을 잃은 생존자는 무너진 통로에서 금속성 발소리를 피해 전진합니다. 검은 갑옷과 맞서는 순간을 지나 문 너머 새벽으로 걸어 나갑니다.

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작품 속 인물 · 나를 통제해
예측된 정답을 깨고,
우리의 리듬으로.
네 명의 사이버 퍼포먼스 유닛은 자신들을 통제하던 예측 시스템을 역으로 흔듭니다. 반복되는 명령을 깨고 각자의 리듬과 정체성을 되찾습니다.

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작품 속 인물 · 두 번째 경고는 없어
목소리를 높이지 않고,
선택을 기다립니다.
비 내리는 고층 협상실. 그녀는 차갑게 식은 잔과 닫힌 문 사이에서 상대의 균열을 기다립니다. 한 번뿐인 선택의 끝에는 손대지 않은 잔만 남습니다.

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작품 속 인물 · 위층에서 기다리지 마
문이 열려도,
돌아가지 않습니다.
밤의 엘리베이터는 과거의 방과 상대의 흔적, 아무것도 없는 층을 지납니다. 그녀는 헤어진 연인과 과거의 자신을 떠나 자신의 의지로 계속 올라갑니다.

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작품 속 인물 · 밤의 문
부채를 펼쳐,
나의 길을 엽니다.
청백색 달 아래 전투 무희는 여섯 개의 월문과 봉인을 차례로 엽니다. 사파이어 빛과 진홍색 천을 지나 마지막까지 자신의 이름과 길을 선택합니다.

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작품 속 인물 · 젖은 성냥
젖은 밤에도,
다시 불을 켭니다.
은발의 주인공은 붉은 성냥갑의 불빛을 숨기지 않고 비 내리는 왕도를 통과합니다. 꺼질 듯한 점화는 불꽃의 계단과 도시를 밝히는 별불로 이어집니다.

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작품 속 인물 · 잘 맞는 사람
너무 잘 맞는 역할,
누구의 삶일까요.
기억 없이 돌아온 여성은 처음 입은 코트의 숨은 주머니를 찾아냅니다. 틀릴 때마다 몸과 행동을 교정하는 저택에서, 낡은 장갑과 기록 카드·오래된 영상이 완벽한 적응의 시작을 드러냅니다.

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작품 속 인물 · 韻祭り
한 줄의 라임으로,
공방을 뒤집습니다.
불꽃이 튀는 경기장에서 검은 금빛 검객과 상대 검객의 칼날이 충돌합니다. 그녀는 말과 검격을 같은 리듬에 올려, 연속되는 공방 속에서도 물러서지 않습니다.

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작품 속 인물 · 역방향
발끝을 돌려,
나의 속도를 택합니다.
모두가 오른쪽으로 움직일 때 그녀는 왼쪽으로 발끝을 돌립니다. 편한 정답을 거부하고 자신의 속도와 간격으로 걸어, 아무도 고르지 않은 방향에 새로운 길을 만듭니다.
![[유혹] 분필 가루 속에서 웃어 · 빈 교실의 두 사람 · 공개 영상 장면](assets/characters/chalk-dust-video-art-v195.webp)
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작품 속 인물 · [유혹] 분필 가루 속에서 웃어
말보다 가까워지는,
두 사람의 거리.
햇빛 속에 분필 가루가 흩어지는 빈 교실. 시선을 피하는 사람과 그 표정을 더 가까이 보고 싶은 사람 사이에서, 장난과 유혹의 애매한 거리가 조금씩 줄어듭니다.

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작품 속 인물 · 여기는 평화롭습니다
원고를 내려놓고,
살아 있는 곳을 부릅니다.
거짓 평화 방송을 반복하던 아나운서는 사진 뒷면의 메시지를 받고 승인되지 않은 말을 시작합니다. 지워진 골목과 의약품의 위치를 알리는 목소리에 생존자들의 응답이 돌아옵니다.

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작품 속 인물 · 瞬き禁止
세 번째 눈 깜빡임,
시점이 뒤집힙니다.
멈춘 화면 속에서 그녀만 숨을 쉽니다. 첫 눈 깜빡임에는 머리카락이 움직이고, 두 번째에는 그림자가 화면 밖으로 흘러나옵니다. 세 번째에는 화면 안과 밖의 시점이 뒤바뀝니다.

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작품 속 인물 · いい子の仮面
가면을 깨고,
내 목소리로.
착한 아이로 웃어야 했던 소녀는 순종과 침묵 뒤에 감춰 온 감정을 꺼냅니다. 끝내 가면을 부수고 자기 목소리로 외치는 해방의 순간을 맞습니다.

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작품 속 인물 · 악녀는 첫 장에서 웃었다
울어야 할 장면에서,
그녀는 웃었습니다.
원작 첫 장에서 몰락해야 했던 악녀 아델라인. 예정된 비극을 그대로 따르지 않고 자신을 죽이려는 이야기의 흐름을 깨기 시작합니다. 예정된 몰락을 벗어나자 원작은 그녀를 오류로 감지합니다. 조작된 증거와 검은 잉크 명령서가 얽힌 공개 재판, 구속 직전까지 살아 있는 기록을 지나, 사교회에서는 소문을 막는 대신 그 방향을 바꿉니다.

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작품 속 인물 · 明けない空を越えて
녹슨 톱니 하나로,
멈춘 새벽 너머로.
리오라는 오래된 공구함에서 희미하게 빛나는 녹슨 톱니 유물을 발견합니다. 갈라진 별과 지도에 없는 계단, 움직이지 않는 하늘을 지나 내일을 맞이하러 나아갑니다.

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작품 속 인물 · 도망친 왕녀는 오늘도 살아남는다
왕관을 잃은 뒤,
자기 삶을 고릅니다.
왕국에게 버림받은 왕녀는 왕관 없이 살아남기를 선택합니다. 무너진 왕국과 버려진 이름을 뒤로하고, 닫힌 성벽 너머에서 다음 전쟁을 준비합니다.

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작품 속 인물 · 검은 새벽의 왕녀
왕좌보다,
한 사람을 지킵니다.
무너진 왕국을 뒤로했던 왕녀는 단 한 사람을 지키기 위해 전장으로 돌아옵니다. 버려진 왕관과 닫힌 성문 앞에서, 명령 대신 자신의 이름으로 싸우기로 합니다.

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작품 속 인물 · 처형대 위에 웃어
끝이라던 장면에서,
내 서사를 되찾습니다.
악녀라 불린 여성은 처형대 위에서 무너지지 않고 웃습니다. 군중의 시선과 왕관 아래의 거래, 죄인이라는 말에 가려진 진실 앞에서 거짓 판결을 뒤집습니다.

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작품 속 인물 · 나를 베고 가
남은 이들을 위해,
여기 서 있습니다.
성문이 닫히고 도망칠 길이 사라진 전장. 남은 사람들을 보내기 위해 한 명의 검사가 천 개의 그림자 앞에 섭니다. 그녀를 넘으려면 먼저 그녀를 베어야 합니다.

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작품 속 인물 · 거꾸로 차오른 여름
떨어지는 대신,
먼저 뛰어듭니다.
아무도 없는 밤의 수영장, 뒤집힌 물 위로 하늘이 번집니다. 도망칠 수 없는 높이에서 주인공은 처음으로 올라가는 선택을 합니다.

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작품 속 인물 · 막차 플랫폼
집으로 가는 줄 알았던,
나에게 향하는 길.
귀엽고 몽환적이던 막차는 다음 역에 닿을수록 뒤틀립니다. HOME·YESTERDAY·ERROR·TRUTH를 지나는 동안 주인공의 기억과 선택이 흔들리고, 마지막 목적지는 자신으로 드러납니다.

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작품 속 인물 · 태양을 먹은 아이
삼킨 빛만큼,
나는 지워집니다.
태양을 먹는 것처럼 보였던 시작은 기억과 자아를 잃는 반복으로 변합니다. 나뉜 자아와 지워지는 기억은 주인공을 다시 시작점으로 돌려보내고, 끝에는 태양이 나를 먹습니다.

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작품 속 인물 · 새벽 자판기 예언
누를 때마다,
미래 대신 내가 바뀝니다.
새벽 골목의 자판기는 동전 없이 먼저 반응합니다. 선택을 거듭할수록 달라지는 것은 미래가 아니라 자판기 앞의 나 자신입니다.

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작품 속 인물 · 빙결의 여왕
움직이지 않아도,
흐름은 그녀에게.
감정을 드러내지 않는 표정 아래에서 빙결의 여왕은 천천히 밤의 분위기를 장악합니다. 빛은 그대로인데 공기만 차가워지고, 모든 흐름이 그녀 쪽으로 기웁니다.

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작품 속 인물 · 기도가 멈춘 날
오래된 믿음에,
첫 의문이 생깁니다.
폐허가 된 성당과 멈춘 종소리. 주인공은 오래된 신전에서 수백 년의 기도에 응답한 존재가 한 번도 없었다는 사실을 발견합니다. 버려진 종탑의 이름과 성역의 금지된 기록을 따라 의문은 깊어집니다. 끝내 응답하지 않은 하늘 뒤에서 사람들은 서로의 숨과 온기를 발견하고, 서로의 이름을 부르며 스스로 내일을 시작합니다.

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작품 속 인물 · 괜히 온 거 아니거든
아닌 척하면서,
계속 네 곁에.
겉으로는 차갑게 말을 던지지만 속마음은 다릅니다. 특별한 이유는 없다고 말하면서도 같은 사람 곁에 머무는 주인공의 마음이 조금씩 드러납니다.

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작품 속 인물 · 빛으로 흩어진 이름
사라지는 순간에도,
작은 온기로 남습니다.
세상을 지키기 위해 스스로를 빛으로 흩어지게 한 여성. 전투가 끝나고 시간이 멈춘 자리에서, 누군가의 기억에 남아 시간을 다시 흐르게 하는 온기를 선택합니다.

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작품 속 인물 · 기억은 아직 밤에 머문다
끝난 시간 뒤에도,
기억은 남아 있습니다.
이세계에 남겨진 한 여성은 이미 끝난 시간과 사라지지 않은 기억을 바라봅니다. 잃어버린 것을 설명하는 대신, 밤의 공기와 감정의 잔향을 조용히 남깁니다. 기억을 버리면 가벼워질 수 있어도 지금의 자신을 증명하는 마지막 조각을 놓지 못합니다. 마지막에는 기억을 지우는 대신 빛이 닿는 자리로 옮겨 두고, 처음으로 앞으로 걷기 시작합니다.

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작품 속 인물 · 이름 없는 각성
왕도 영웅도 아닌,
나를 선택합니다.
불리지 않은 이름을 가진 존재는 왕도 영웅도 아닌 자신을 선택합니다. 어둠에서 희망으로 넘어가는 〈이름 없는〉 첫 이야기의 중심에 서 있습니다. 각성 이후에는 선택을 안고 항로를 걸어가고, 그 발걸음과 선택은 3편에서 겹쳐 돌아옵니다.

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작품 속 인물 · 전투가 지나간 밤에
검이 멈춘 뒤,
다음 걸음을 준비합니다.
전쟁에서 살아남은 엘프 전사는 조용히 숨을 고릅니다. 승패 대신 전쟁이 남긴 공기와 여백을 마주하며, 끝나지 않은 이야기를 향해 다음 발걸음을 준비합니다.

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작품 속 인물 · Tattoo Queen (タトゥークイーン) - 불량연애 속 여왕의 순애보
사랑 앞의 약함도,
나의 일부로.
문신과 상처로 무장한 불량 여왕은 사랑을 만나 약해집니다. 위험해 보이는 모습 뒤에서 솔직해진 마음과 그 약함을 받아들이며 더 단단해지는 변화를 보여 줍니다.

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작품 속 인물 · 이번 생은 끝까지 살아
이번 생에서는,
끝까지 살아갑니다.
전생의 후회를 끌어안은 주인공은 이번 생에는 도망치지 않기로 합니다. 첫 마법과 여행의 시작을 지나, 다시 얻은 삶을 끝까지 살아가려는 성장을 이어 갑니다.

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작품 속 인물 · 심해의 서약
약속을 놓지 않고,
귀환을 향합니다.
심연 같은 고요 속에서도 끝까지 약속을 붙잡는 이야기. 〈심해의 서약〉은 포기하지 않는 귀환의 마음으로 첫 장을 엽니다. 수면에 닿기 직전 숨과 의지가 시험받는 구간을 지나, 마지막에는 이미 열려 있던 귀환의 문 앞에 섭니다. 큰 승리의 선언 대신 돌아와 있는 순간의 여운으로 이야기를 마무리합니다.

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작품 속 인물 · REBOOT: K-N12
원본 없는 첫 숨,
첫 전투가 시작됩니다.
원본 없이 태어난 K-N12는 하얀 화면과 깨진 네온 속에서 깨어납니다. 자신이 누구인지도 모른 채 전장을 달리며, 원본을 찾으라는 명령과 세계의 첫 충돌을 마주합니다.

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작품 속 인물 · Heart Archive: Redacted Pulse
금지된 아카이브에서,
내 감정을 되찾습니다.
기억을 사고파는 미래도시에서 주인공은 잃어버린 감정을 되찾으려 합니다. 금지된 심장 아카이브를 해킹하는 행동이 통제와 감정 회복의 경계를 가릅니다.

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작품 속 인물 · ECHO: SEARCHING FOR ORIGINAL
나의 원본은,
어디에 있나요.
죽음이 선택 사항이 된 세계의 차가운 서버 룸. SOURCE: NULL 상태로 눈을 뜬 ECHO_CORE 앞에 원본을 찾는 문장이 떠오릅니다. 누구의 원본도 아닌 존재의 첫 질문이 세계관의 시작을 엽니다.

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작품 속 인물 · The Devil Walks Tonight
느린 걸음 하나로,
도시의 밤을 가릅니다.
비 내리는 사이버펑크 도시 한복판에서 빌런은 느리고 위협적인 걸음으로 횡단보도를 건넙니다. 붉은 네온과 빗소리 사이, 도시의 밤을 지배하는 자의 태도를 드러냅니다.
영상에 사용한 원화와 공개 영상 장면으로 소개합니다. 이름이 공개되지 않은 인물은 작품 속 역할로 표기했습니다.
SUNOFOX ART COLLECTION
음악에서 만난 장면을 작은 소품으로.
수노폭스 2.0 굿즈 13종을 만나보세요.

소장 · 캐릭터

문구 · 데스크

소장 · 캐릭터

소장 · 캐릭터
마플샵에서 주문 제작·배송합니다. 이미지는 제작 미리보기이며, 표시 가격은 배송비 별도입니다.
BEYOND THE SCREEN
음악과 애니메이션에서 출발한 수노폭스.
캐릭터 IP 확장 사업을 준비하고 있습니다.
새로운 캐릭터 콘텐츠와 확장 사업은 구체적인 계획이 준비되면 안내하겠습니다.
ON YOUR PLAYLIST
수노폭스 공식 음원 채널
ABOUT SUNOFOX
수노폭스는 오리지널 음악과 애니메이션에서 출발한 캐릭터 엔터테인먼트입니다. 마플샵에서 캐릭터와 작품을 담은 굿즈를 만나보실 수 있습니다. 캐릭터 확장 사업도 준비하고 있습니다.
판타지부터 일상의 감정까지.
각자의 순간에 오래 남는 이야기를 만나보세요.